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Blender 3D

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(9) 블렌더 1분 팁 애니메이션 Interpolation 디폴트 세팅 바꾸기 Bezier - Linear 이번 포스팅은 블렌더 애니메이션 할 때 많이 사용하는 Interpolation 디폴트 세팅을 바꾸는 방법에 대해 설명하겠습니다. 블렌더에서 애니메이션 기본 Interpolation 세팅은 Bezier 로 되어 있습니다. 처음에는 천천히 변하다가 중간에 속도가 높아졌다가 마지막에 다시 천천히 변하는 특징을 갖고 있습니다. 물체의 움직임을 자연스럽게 표현 할 수 있지만 실제 카메라 애니메이션 등에서는 Linear (선형적) 으로 움직이는 세팅을 더 많이 사용 합니다. 매번 키 프레임 적용 할 때 마다 Interpolation 세팅을 바꿔줘도 되지만 블렌더에서 처음부터 디폴트 세팅을 Linear 로 바꿔 놓으면 편하게 애니메이션을 할 수 있습니다. (나중에 언제든지 Interpolation 세팅 조절 가능) ..
(8) 블렌더 1분 팁 영문 - 한글 변경 / Language 바꾸는 방법 이번 포스팅에서는 영문 블렌더를 한글로 바꾸는 방법에 대해 알아보겠습니다. Edit - Preferences - Interface 를 선택합니다.  In Progress 에 한국어가 있는걸 볼 수 있습니다. 아직 진행중이기 때문에 블렌더 모든 단축키나 메뉴 설명이 영어로 바뀐건 아니지만 대부분 바뀐걸 볼 수 있습니다.   제일 위에 워크스페이스에 Layout Modeling Sculpitng 이 영어인 걸 볼 수 있습니다. Batch Rename 로 아직 영어 입니다.  영어로 블렌더 공부하는게 기존 영문 자료 이용도 편리하고 효율적이기 때문에 다시 영문으로 바꾸도록 하겠습니다.  간단하게 블렌더에서 언어 바꾸는 방법을 설명해봤습니다.
(7) 블렌더 기초 강좌 Edit Mode (2) Extrude Region / Inset Faces 이번 포스팅에서는 블렌더 Edit Mode 에서 정말 많이 사용하고 유용한 Extrude Region 에 대해 알아 보도록 하겠습니다.  점, 선, 면 (Vertext, Edge, Face) 에서 새로운 Mesh 를 매우 쉽게 추가하면서 모양을 바꿀 수 있습니다.  먼저 기본 큐브를 선택한 다음에 Object Mode에서 Edit Mode 로 변경 합니다. 3D Viewport 왼쪽위를 선택하거나 아니면 단축키 키보드 Tap 키를 눌러줍니다.왼쪽에 다양한 툴이 보이는 걸 볼 수 있습니다.툴 오른쪽 경계면에 마우스를 위치 시킨 후 잡아 당겨서 툴 이름이 보이도록 해줍니다. 기본 툴인 Move, Rotate, Scale 이 있고 아래 쪽에 보면 Extrude Region 이 있습니다. 마우스를 위치 시키면 ..
(6) 블렌더 Object Mode vs Edit Mode (1) 기초 Select Mode 안녕하세요 AZTechnology 입니다. 이번 포스팅에서는 오브젝트 모드와 에딧 모드에 대해 알아보고 간단하게 에딧모드 설명 및 모델링 하는 방법에 대해 포스팅 해보겠습니다. 블렌더 처음 실행 화면을 보면 왼쪽위에 Object Mode 라고 있습니다.오브젝트는 블렌더 3D World 상에서 하나하나 객체(오브젝트), 즉 조명, 카메라, 큐브 등을 의미 합니다. 카메라, 조명은 오브젝트 모드만 존재하고 변형이 가능한 3D Mesh 오브젝트 들은 Object Mode를 선택해보면 다양한 모드가 나오는 걸 볼 수 있습니다. 카메라는 오브젝트만 모드만 존재합니다. Light도 Object Mode만 존재합니다.하지만 큐브를 선택하고 Object Mode를 선택하면 Edit Mode, Sculpt Mode, V..
(5) 블렌더 Add 오브젝트 추가하기 + Extra Mesh 이번 포스팅에서는 블렌더에서 오브젝트 추가하는 방법에 대해 설명해 보겠습니다. 블렌더를 실행한 다음에 기본 3D Viewport 에 보면  Add 메뉴가 있습니다.단축키는 Shift + A 입니다.  그러면 위에 그림과 같이 Mesh 부터 Force Field 까지 다양한 서브 메뉴가 있는 걸 볼 수 있습니다.기본 3D 오브젝트를 추가하기 위해서는 Add - Mesh 를 선택합니다.  그러면 기본 오브젝트인 Plane, Cube, Circle, UV Sphere, Ico Sphere, Cylinder, Cone, Torus 등 다양한 오브젝트가 기본으로 있는걸 볼 수 있습니다. Cyclinder 를 한 번 추가해 보겠습니다.그러면 Cylinder 가 추가된 걸 볼 수 있습니다.근데 이때 왼쪽 아래쪽에 보..
(2) 블렌더 3D 소프트웨어 완전 기초 화면 네비게이션 방법 이번 포스팅은 블렌더 기본 화면 네비게이션 방법 및 에디터 소개 입니다.정말 간단하기 때문에 한 번 읽으면서 소프트웨어 실행해보면 쉽게 이해 할 수 있을 겁니다. 1. 기본 화면 전환 마우스 휠키 누르고 움직이면 화면 전환이 가능합니다. Shift 키를 누른채 마우스 휠 키를 누르고 움직이면 Pan 기능이 적용되면서 화면 각도는 유지한체 좌/우/위/아래로 움직일 수 있습니다.  줌인 줌 아웃은 방법은 2 가지가 있습니다.첫 번째는 마우스 휠키를 스크롤 하면 됩니다. 두 번째는 Ctrl  키를 누른채 마우스고 휠 키를 누른 다음에 움직이면 줌인 줌 아웃 기능이 적용 됩니다.  마우스를 이용하는게 편리하지만 노트북 같은 경우 클릭 해서 화면 전환을 할 수 있는 방법도 있습니다. 화면 오른쪽 위에 X, Y, ..
(1) 블렌더 3D 소프트웨어를 소개 및 설치 블렌더 소프트웨어는 무료이면서 기능이 엄청 많아서 외국에서 인기가 엄청 많은 소프트웨어 입니다. 최근 3~4년간 한국에서도 인기가 많아져서 사용자가 폭발적으로 증가 했습니다.  아래 블렌더 공식 홈페이지에 가보면 다양한 기능을 확인해 볼 수 있습니다.https://www.blender.org/ blender.org - Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation SoftwareThe Freedom to Createwww.blender.org 2D/3D 렌더링 부터 모델링 스컬핑이 가능합니다.  렌더링은 리얼타임 렌더엔진인 EEVEE 와 Raytracing 기반 Cycles 렌더엔진 2 가지가 있는데 실시간 모델링 하면서 렌더링 결과도 볼 수 있는 장..
Blender Text Animation 튜토리얼 영상 위와 같은 이미지 및 영상을 무료 소프트웨어인 블렌더를 이용해서 쉽게 만들어 볼 수 있습니다. 위와 같은 이미지 및 영상을 무료 소프트웨어인 블렌더를 이용해서 쉽게 만들어 볼 수 있습니다. 유튜브 채널 인트로나 기타 필요한 영상에 이용하면 매우 유용합니다. 파티클 시스템과 애니메이션 키 프레임을 이용해서 만들 수 있습니다. 한 번 만들어 놓으면 다양한 응용이 가능 합니다. 자세한 강의 내용은 아래 유튜브 영상을 참조해 주세요. https://youtu.be/1wYFL4GxsF0
Blender 블렌더 완전 기초 강의 : (1) 처음시작부터 렌더링 까지 안녕하세요. A-Z-Technology 입니다. 앞으로 블렌더 소프트웨어에 대한 포스팅을 하려고 합니다. 저도 현재 블렌더를 배우는 중입니다. 배운 내용을 다른 사람에게 설명 할 수있으면 다시 복습도 되면서 내용 정리가 되기 때문에 강의 형태로 포스팅을 해볼 예정입니다. (포스팅 내용은 아래 YouTube 링크를 통해서 영상으로 볼 수도 있습니다.) 이번은 첫번째 시간으로 아래 내용을 다뤄보겠습니다. 목차 1. 블렌더 다운, 설치 실행 2. 화면 이동 방법 3. 오브젝트 생성 4. 이동 회전 스케일 복제 5. 재질(색깔) 수정 방법 6. 랜더링 및 이미지 저장 완료 1. 블렌더 다운, 설치 실행 블렌더는 무료 소프트웨어로 아래 사이트에서 다운 받을 수 있습니다. 안정적인 동작, 외국 강의 자료 등을 고려..

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